Prototypy parního boxu mohou začít dodávat za 3 až 4 měsíce - Výpočetní - 2019

Anonim

Výstava Consumer Electronics Show není skutečně známá pro své herní odhalení. Dokonce i společnost Microsoft, která používala CES jako první veřejnou demonstraci Xboxu v roce 2001, opustila expozici ve prospěch svých vlastních tiskových událostí a dalších výletů, jako je E3. Zdálo se, že CES 2013 má tento trend s Razer Edge, Nvidia's Shield a samozřejmě Steam Box. Xi3 odhalil první veřejný prototyp pro malý, cenově dostupný, upgradeable PC určený pro obývací pokoje pomocí ventilu. Steamův otevřený zakladatel Gabe Newell v té době řekl, že přístroj Xi3 je jen prvním z více počítačů Steam Boxu a ve středu potvrdil, že Steam Box se brzy objeví - velmi brzy.

"Spolupracujeme s partnery, kteří se pokoušejí pokrýt, jak rychle to dokážeme, " uvedl Newell před BBC Awards před BBC. "Vydáváme zákazníkům prototypy, aby odhadli jejich reakce, asi tři až čtyři měsíce."

Tyto testovací jednotky pomohou vyčistit některé z kloubů, které znemožňují, aby se počítače staly tak žádoucími pro dekoraci v obývacím pokoji jako zjednodušené zařízení, jako je PlayStation 3 nebo moderní Xbox 360.

"Existují problémy s hlukem a problémy s teplem a schopnost [zvládat to], přestože stále nabízí dostatek výkonných herních zážitků, je výzvou při jeho budování."

Newell naznačil, že některé experimenty Valve v nových herních řadičích a rozhraních pomohou nastavit nový systém na rozdíl od jiných herních konzolí. V průběhu roku 2012 společnost Valve diskutovala o svém novém úsilí o vývoj nositelných výpočetních zařízení, které poskytují nové typy zpětné vazby a interaktivity. Na základě svých komentářů tento týden Newell řekl, že Steam Box může mít regulátor, který měří hráčskou biometriku, aby se dynamicky změnil.

"Pokud si myslíte, že hra jako Left 4 Dead, která se pokouší dostat vás do nějakého hororového filmu, nemáte-li zážitek z toho, co hráč skutečně pociťuje, přestane být hrůzou, " vysvětlil Newell: "Takže musíte skutečně umí přímo měřit, jak je hráč vzrušen, jaká je jejich srdeční frekvence, takové věci, aby jim při každém hraní nabízeli nový zážitek."

Soutěžící, jako je Sony, patentovali technologii, která by v ovladačích PlayStation umístila biometrické senzory, aby četly DNA hráčů. Nintendo také oznámila podobná zařízení, jako je nevydávaný Wii Vitality Sensor pro měření srdeční frekvence hráče.

Vyjádření společnosti Newell je povzbudivá: Jedná se o to, že společnost stále přemýšlí o tom, že bude hrát hry spíše než jen stroje.